Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter poglądowy. Dokładamy wszelkich starań, by były poprawne, ale zawsze weryfikuj je z fachowcem.

Przejdź do treści

Kalkulator liczb zespolonych | Działania a+bi (dodaj, odejmij, pomnóż, podziel)

Wykonaj działania na liczbach zespolonych w postaci a + bi: dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Kalkulator pokaże wynik, moduł i argument oraz rysunek na płaszczyźnie zespolonej.

Dane wprowadzane

Frazy: „dodawanie liczb zespolonych”, „dzielenie a+bi przez c+di”, „mnożenie liczb zespolonych kalkulator”, „moduł liczby zespolonej”.
z₁ = a + bi
z₂ = c + di

Wynik

Wynik z = x + yi
Postać (r, φ)
WielkośćWartośćZnaczenie
|z|moduł
arg(z)argument
Re(z), Im(z)części rzeczywista/urojona
Ciekawostka

Dzielenie przez liczbę zespoloną wykonuje się przez mnożenie licznika i mianownika przez sprzężenie: (a+bi)/(c+di) = (a+bi)(c−di)/(c²+d²).

Działania na liczbach zespolonych w postaci algebraicznej

Ten opis wspiera kalkulator działań na liczbach zespolonych i odpowiada na pytania typu: „jak dodać liczby zespolone”, „jak podzielić a+bi przez c+di”, „mnożenie liczb zespolonych wzór”. Zobacz też: trygonometria, Pitagoras, odległość punktów, układy równań, proporcje, ułamki, wariancja i rekurencja.

Wzory użyte w kalkulatorze

Dla z₁=a+bi i z₂=c+di: z₁+z₂=(a+c)+(b+d)i, z₁−z₂=(a−c)+(b−d)i, z₁·z₂=(ac−bd)+(ad+bc)i. Dzielenie: z₁/z₂ = (a+bi)(c−di)/(c²+d²).

Aby obliczyć…
Wpisz a,b,c,d i wybierz działanie. Wynik, moduł, argument i rysunek pojawią się automatycznie.

Przykładowe zadanie i rozwiązanie 1

Zadanie: Oblicz (3+2i) + (1−4i).

Rozwiązanie: (3+1) + (2−4)i = 4 − 2i.

Przykładowe zadanie i rozwiązanie 2

Zadanie: Oblicz (2+3i)/(1−i).

Rozwiązanie: (2+3i)(1+i)/(1²+(-1)²) = (−1+5i)/2 = −0,5 + 2,5i.

Najczęstsze błędy i jak zwiększyć dokładność wyniku

  • Zapomnienie, że i² = −1 w mnożeniu.
  • W dzieleniu brak mnożenia przez sprzężenie.
  • Argument: używaj atan2(y,x), bo znak ćwiartki ma znaczenie.
Ciekawostka

Moduł liczby zespolonej to odległość punktu (x,y) od zera, więc liczy się jak długość wektora: √(x²+y²).

Sprawdź także w pakiecie liczb zespolonych

Ten kalkulator najlepiej sprawdza się przy działaniach w postaci a+bi. Jeżeli zadanie przechodzi w moduł, argument, postać trygonometryczną, potęgi, pierwiastki albo równania z niewiadomą z, skorzystaj z pozostałych narzędzi z tego samego pakietu.

Moduł i argument liczby zespolonej

Oblicz |z|, arg(z), ćwiartkę oraz postać trygonometryczną liczby zespolonej.

Otwórz kalkulator modułu i argumentu

Potęgi i pierwiastki zespolone

Użyj wzoru de Moivre’a do potęgowania i pierwiastkowania liczby zespolonej.

Sprawdź potęgi i pierwiastki

Równania z liczbami zespolonymi

Rozwiąż równania z niewiadomą z, sprzężeniem oraz postacią x+yi.

Rozwiąż równanie zespolone

Tablica i poradnik do liczb zespolonych

Powtórz wzory, przykłady i typowe zadania z liczb zespolonych.

Otwórz tablicę wzorów
Przejdź do poradnika

Cała algebra w jednym miejscu: Akademia algebry – wzory, równania, funkcje i wielomiany łączy liczby i ułamki z wyrażeniami algebraicznymi, równaniami, nierównościami, ciągami, potęgami, logarytmami, wielomianami, liczbami zespolonymi, macierzami i układami równań.

FAQ - kalkulator działań na liczbach zespolonych

Dodaj osobno części rzeczywiste i osobno części urojone: (a+bi)+(c+di)=(a+c)+(b+d)i.

Odejmij osobno części rzeczywiste i urojone: (a+bi)-(c+di)=(a-c)+(b-d)i.

Pomnóż nawiasy jak w algebrze i pamiętaj, że i²=-1. Wynik ma postać (ac-bd)+(ad+bc)i.

Pomnóż licznik i mianownik przez sprzężenie mianownika, a potem uprość wynik do postaci a+bi.

Sprzężenie zmienia znak części urojonej. Dla z=a+bi otrzymujesz z z kreską = a-bi.

Dla z=a+bi moduł to |z|=√(a²+b²), czyli odległość punktu od początku płaszczyzny zespolonej.

Argument jest kątem liczby z osią rzeczywistą. Trzeba uwzględnić znaki części rzeczywistej i urojonej.

Postać algebraiczna a+bi jest najwygodniejsza przy dodawaniu, odejmowaniu, mnożeniu, dzieleniu i prostych równaniach.

Tak, po dodawaniu, odejmowaniu, mnożeniu i dzieleniu przez liczbę różną od zera wynik nadal ma postać a+bi.