Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter poglądowy. Dokładamy wszelkich starań, by były poprawne, ale zawsze weryfikuj je z fachowcem.

Przejdź do treści

Kalkulator I zasady Newtona – bezwładność, Fwyp = 0 i ruch jednostajny

Sprawdź, czy wypadkowa sił jest równa zero, czy ciało pozostaje w spoczynku albo porusza się ruchem jednostajnym. Kalkulator pokazuje sumę sił, interpretację I zasady Newtona i rozwiązanie krok po kroku.

Dane wejściowe

N
Przydatne przy zaokrągleniach, np. 0,01 N albo 0,1 N.
kg
Gdy Fwyp ≠ 0, kalkulator pokaże pomocniczo a = Fwyp/m.
Siły wzdłuż jednej osi
Ustal zwrot dodatni, np. w prawo. Siły zgodne z nim wpisuj dodatnio, przeciwne ujemnie.
# Siła Jedn. Opis
1
2
s
Ta część ma sens, gdy Fwyp ≈ 0 i prędkość jest stała.
Wynik główny
Uzupełnij dane
Równowaga sił
Fwyp0,00 N
Fwyp0,000 kN
Status
Pomocnicze a0,00 m/s²
Ruch jednostajny
v0,00 m/s
v0,00 km/h
t0,00 s
s0,00 m
Interpretacja
Kroki

I zasada Newtona – jak działa kalkulator bezwładności?

W kalkulatorze I zasady Newtona sprawdzisz, czy ciało spełnia warunek Fwyp = 0. To najczęstsze pytanie w zadaniach typu „czy ciało pozostaje w spoczynku”, „czy ciało porusza się ruchem jednostajnym”, „jak obliczyć wypadkową sił” albo „kiedy można zastosować zasadę bezwładności”. Narzędzie sumuje siły z jednej osi, pokazuje znak wypadkowej i podpowiada, czy wystarczy I zasada Newtona, czy trzeba przejść do II zasady Newtona.

Wzory i logika obliczeń

I zasada Newtona mówi, że jeżeli na ciało nie działa niezrównoważona siła, to ciało pozostaje w spoczynku albo porusza się ruchem jednostajnym prostoliniowym. W praktyce w zadaniu z fizyki najpierw liczysz sumę sił, a dopiero potem oceniasz ruch.

Wypadkowa sił
Fwyp = F1 + F2 + F3 + ...
Warunek I zasady
Fwyp = 0 ⇒ a = 0
Ruch jednostajny
s = v · t, v = s / t, t = s / v

Jeżeli zsumowane siły nie równoważą się, wtedy pojawia się przyspieszenie. W takim przypadku ten kalkulator pokazuje ostrzeżenie, a dalsze obliczenia warto wykonać w kalkulatorze przyspieszenia albo w kalkulatorze F = m · a.

Jak rozpoznać, że to zadanie z I zasady Newtona?

W zadaniach szkolnych często pojawiają się frazy: „ciało porusza się ruchem jednostajnym”, „ciało pozostaje w spoczynku”, „siły się równoważą”, „wypadkowa sił wynosi zero” albo „czy ciało ma przyspieszenie”. To sygnał, że najpierw trzeba sprawdzić, czy Fwyp = 0. Jeśli tak, prędkość się nie zmienia. Ciało może stać, ale może też jechać ze stałą prędkością.

To jest częsta pułapka: uczniowie myślą, że brak siły oznacza brak ruchu. I zasada Newtona mówi coś innego — brak wypadkowej siły oznacza brak zmiany ruchu. Dlatego pociąg, wózek albo krążek mogą poruszać się jednostajnie, jeśli siły napędowe i opory są zrównoważone.

Dlaczego ciało może jechać, mimo że Fwyp = 0?

Jeżeli samochód jedzie ze stałą prędkością po prostej drodze, to siła napędowa może równoważyć opory ruchu. Wypadkowa wzdłuż kierunku jazdy wynosi wtedy zero, więc przyspieszenie też wynosi zero. To nie znaczy, że nie ma żadnych sił — oznacza tylko, że ich suma w danej osi się znosi.

Właśnie dlatego kalkulator pozwala wpisać kilka sił dodatnich i ujemnych. Jeśli wpiszesz +800 N jako siłę napędową oraz -800 N jako opory, wynik Fwyp = 0 pokaże ruch jednostajny. Jeśli opory będą większe, kalkulator wskaże brak równowagi i zasugeruje użycie dynamiki.

Rozwiązanie krok po kroku

  1. Ustal zwrot dodatni osi, np. w prawo albo zgodnie z ruchem.
  2. Wpisz siły zgodne ze zwrotem dodatnim jako dodatnie, a przeciwne jako ujemne.
  3. Zsumuj siły: Fwyp = F1 + F2 + ...
  4. Porównaj wynik z tolerancją. Jeśli |Fwyp| jest bardzo małe, traktujemy ciało jako pozostające w równowadze.
  5. Jeśli Fwyp = 0, możesz użyć wzoru ruchu jednostajnego s = v · t.
  6. Jeśli Fwyp ≠ 0, I zasada Newtona nie wystarcza i trzeba liczyć przyspieszenie.

Przykład 1: ciało pozostaje w spoczynku

Zadanie: Na skrzynkę działają dwie poziome siły: +15 N i -15 N. Czy skrzynka zacznie się poruszać?

  1. Sumujemy siły: Fwyp = 15 N + (-15 N).
  2. Fwyp = 0 N.
  3. Z I zasady Newtona: a = 0.
  4. Jeżeli skrzynka była w spoczynku, pozostaje w spoczynku.
Odpowiedź: skrzynka nie zacznie przyspieszać, bo siły się równoważą.

Przykład 2: ruch jednostajny

Zadanie: Wózek porusza się z prędkością 4 m/s. Siła ciągu wynosi +20 N, a opory -20 N. Jaką drogę pokona w 12 s?

  1. Fwyp = 20 N + (-20 N) = 0 N.
  2. Skoro Fwyp = 0, to prędkość jest stała.
  3. s = v · t = 4 · 12 = 48 m.
Odpowiedź: wózek pokona 48 m ruchem jednostajnym.

Zadanie z rozwiązaniem: kiedy I zasada już nie wystarcza?

Zadanie: Na ciało o masie 5 kg działają siły +18 N i -12 N. Sprawdź, czy można zastosować I zasadę Newtona. Jeśli nie, oblicz pomocniczo przyspieszenie.

Rozwiązanie
Fwyp = 18 N - 12 N = 6 N. Wypadkowa nie jest równa zero, więc ciało nie porusza się ruchem jednostajnym. I zasada nie opisuje dalszego ruchu w pełni.
Dalszy krok
Z II zasady Newtona: a = Fwyp / m = 6 / 5 = 1,2 m/s². Ciało będzie przyspieszać w dodatnim zwrocie osi.

Tabela porównawcza: I, II i III zasada Newtona

ZasadaNajkrócejKiedy użyć?Powiązany kalkulator
I zasadaFwyp = 0, więc a = 0Spoczynek albo ruch jednostajnyTen kalkulator
II zasadaFwyp = m · aGdy siły się nie równoważąII zasada Newtona
III zasadaAkcja i reakcjaGdy analizujesz pary sił między ciałamiIII zasada Newtona

Sprawdź się

  1. Na ciało działają siły +7 N i -7 N. Czy Fwyp = 0?
  2. Ciało jedzie ze stałą prędkością 3 m/s przez 20 s. Jaką drogę pokona?
  3. Na wózek działają siły +30 N i -24 N. Czy można użyć samej I zasady?
  4. Dlaczego ciało może poruszać się bez przyspieszania?

Ćwiczenia do kalkulatora

Wpisz kolejno zestawy sił: +12 N i -12 N, potem +12 N i -8 N, a następnie +0,5 kN i -500 N. Zwróć uwagę, kiedy kalkulator pokazuje spełnienie I zasady Newtona, a kiedy odsyła do obliczenia przyspieszenia.

Następnie zmień prędkość w ruchu jednostajnym na 36 km/h i oblicz drogę po 10 s. To dobre ćwiczenie z przeliczania km/h na m/s.

Najczęstsze błędy

  • Wpisywanie wszystkich sił jako dodatnich.
  • Mylenie braku siły z brakiem wypadkowej siły.
  • Uznawanie, że Fwyp = 0 oznacza zawsze spoczynek.
  • Liczenie ruchu jednostajnego, mimo że siły nie są zrównoważone.
  • Mieszanie N i kN bez przeliczenia jednostek.

Jak zwiększyć dokładność wyniku?

Najpierw opisz oś i zwrot dodatni, a dopiero potem wpisuj siły. Jeżeli korzystasz z danych z wykresu albo doświadczenia, ustaw tolerancję większą niż zero, bo pomiary rzadko dają idealnie 0 N. W zadaniach szkolnych zwykle wystarcza dokładność do 0,01 N albo 0,1 N.

Jeżeli w treści pojawia się tarcie, policz je osobno w kalkulatorze tarcia, a dopiero potem wpisz jako siłę przeciwną do ruchu.

Ciekawostka: bezwładność jest widoczna w codziennym życiu

Gdy autobus gwałtownie hamuje, pasażerowie „lecą” do przodu, bo ich ciało dąży do zachowania dotychczasowego ruchu. Gdy pojazd rusza, ciało pasażera przez chwilę „chce” pozostać w spoczynku. To intuicyjne przykłady bezwładności, czyli sedna I zasady Newtona. W zadaniach z fizyki ten sam pomysł zapisuje się przez warunek Fwyp = 0 i wniosek, że przyspieszenie wynosi zero.

Wskazówka od KalkulatorXXL

Jeżeli w zadaniu widzisz słowa „stała prędkość”, „spoczywa”, „siły się równoważą” albo „ruch jednostajny”, zacznij od sumowania sił. Dopiero po sprawdzeniu Fwyp zdecyduj, czy używasz I zasady Newtona, czy przechodzisz do dynamiki i wzoru F = m · a.

Cała fizyka w jednym miejscu: Akademia fizyki – wzory, zadania i kalkulatory łączy kinematykę, dynamikę, energię, pęd, hydrostatykę, prąd elektryczny, fale, akustykę i optykę z tablicami wzorów oraz poradnikami do zadań.

Powiązane obliczenia w fizyce

Po zrozumieniu bezwładności warto przejść do II zasady Newtona, bo tam pojawia się przyspieszenie, masa i niezrównoważona siła. Do zadań z ruchem jednostajnym przyda się kalkulator prędkości, drogi i czasu, a przy zadaniach z oporem podłoża warto użyć kalkulatora tarcia. Jeśli analizujesz obroty albo zakręt, sprawdź również kalkulator ruchu po okręgu, gdzie siła zmienia kierunek prędkości.

FAQ – kalkulator I zasady Newtona

Jeżeli wypadkowa sił działających na ciało jest równa zero, ciało pozostaje w spoczynku albo porusza się ruchem jednostajnym prostoliniowym.

Ustal zwrot dodatni osi, wpisz siły zgodne z tym zwrotem jako dodatnie, przeciwne jako ujemne i zsumuj wszystkie wartości.

Fwyp = 0 wtedy, gdy siły działające w jedną stronę równoważą siły działające w stronę przeciwną.

Nie zawsze. Ciało może stać albo poruszać się ze stałą prędkością. Najważniejsze jest to, że nie ma przyspieszenia.

Tak. Jeżeli wcześniej miało prędkość, może poruszać się ruchem jednostajnym, czyli bez zmiany prędkości.

Szukaj informacji o spoczynku, stałej prędkości, równoważeniu sił albo wypadkowej sił równej zero.

Wtedy ciało ma przyspieszenie i trzeba użyć II zasady Newtona, czyli wzoru Fwyp = m · a.

Do sprawdzenia warunku Fwyp = 0 masa nie jest potrzebna. Przydaje się dopiero wtedy, gdy Fwyp ≠ 0 i chcesz policzyć przyspieszenie.

Jeżeli ciało porusza się ruchem jednostajnym, użyj wzoru s = v · t, gdzie v to stała prędkość, a t to czas ruchu.

Znak pokazuje kierunek działania siły. Bez znaków kalkulator nie odróżni sił przeciwnych od zgodnych.

Ten kalkulator liczy jedną oś ruchu. W zadaniach 2D trzeba osobno zsumować składowe w osi x i w osi y.

To mały margines na zaokrąglenia. Jeśli wynik mieści się w tolerancji, kalkulator traktuje siły jako zrównoważone.

I zasada opisuje przypadek Fwyp = 0 i brak przyspieszenia. II zasada opisuje sytuację, gdy Fwyp ≠ 0 i ciało przyspiesza.

Tak, jeśli tarcie jest równoważone przez inną siłę, na przykład siłę ciągu. Wtedy Fwyp może wynosić zero.

Przykłady to książka leżąca na stole, pojazd jadący ze stałą prędkością lub ciało, na które działają zrównoważone siły.