Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty. Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty.
Przejdź do treści

Kalkulator II zasady Newtona – F = m·a, wypadkowa sił, masa i przyspieszenie

Oblicz siłę, masę albo przyspieszenie ze wzoru Fwyp = m·a. Możesz też zsumować kilka sił działających w jednej osi i policzyć przyspieszenie lub masę.

Dane do obliczenia

Wynik przelicza się automatycznie. W trybie wielu sił przyjmij jeden dodatni zwrot osi i wpisuj siły z odpowiednim znakiem.
F = m·a
Uzupełnij dwie pozostałe wielkości.
Siła może być ujemna, jeśli działa przeciwnie do przyjętej osi.
Masa musi być większa od zera.
m/s²
Znak określa zwrot przyspieszenia względem osi.
Ustal zwrot dodatni osi. Przykładowo: w prawo = „+”. Siłę zgodną z osią wpisz dodatnio, a przeciwną ujemnie.

Siły działające w jednej osi

#SiłaJedn.Opis
1
2
Używana, gdy liczysz przyspieszenie.
m/s²
Używane, gdy liczysz masę ze wzoru m = Fwyp/a.
Pomaga zinterpretować znak wyniku.

Wynik II zasady Newtona

Siła wypadkowa
24 N
F = m · a
Fwyp
24 N
0,024 kN
Masa
6 kg
6000 g
Przyspieszenie
4 m/s²
F/m
4 N/kg
1 N/kg = 1 m/s²
Interpretacja:
Dodatnia siła wypadkowa daje dodatnie przyspieszenie względem przyjętego zwrotu osi.
Pokaż rozwiązanie krok po kroku
m = 6 kg, a = 4 m/s², więc Fwyp = 6 · 4 = 24 N.

Zostań w temacie i policz dalej

II zasada Newtona łączy siłę wypadkową, masę i przyspieszenie. Po obliczeniu dynamiki możesz przejść do ruchu, tarcia albo pozostałych zasad Newtona.

II zasada Newtona – wzór Fwyp = m·a

Druga zasada dynamiki wiąże siłę wypadkową działającą na ciało z jego masą i przyspieszeniem. W jednej osi zapisujemy ją jako Fwyp = m·a. Jeżeli znasz dwie z trzech wielkości, możesz obliczyć trzecią.

Co obliczasz?WzórJednostka wyniku
Siłę wypadkowąFwyp = m·aN
Przyspieszeniea = Fwyp / mm/s²
Masęm = Fwyp / akg

W trybie wielu sił kalkulator najpierw sumuje siły ze znakami: Fwyp = F1 + F2 + F3 + .... Dopiero ta wypadkowa trafia do równania Newtona.

Co mierzymy w niutonach?

W niutonach (N) mierzymy siłę. Jeden niuton jest równy 1 kg·m/s². Oznacza to, że siła 1 N nadaje masie 1 kg przyspieszenie 1 m/s².

Jeśli siła jest podana w kiloniutonach, kalkulator przelicza ją automatycznie: 1 kN = 1000 N.

Jak policzyć wypadkową kilku sił?

Najpierw wybierz dodatni zwrot osi, np. „w prawo”. Siły działające w prawo wpisujesz wtedy ze znakiem plus, a siły działające w lewo ze znakiem minus. Nie sumujesz samych wartości bezwzględnych.

Po zsumowaniu sił ze znakami otrzymujesz siłę wypadkową. Następnie podstawiasz ją do równania Fwyp = m·a i wyznaczasz brakującą wielkość.

Czy II zasada Newtona działa, gdy Fwyp = 0?

Tak. Równanie Fwyp = m·a obowiązuje również wtedy, gdy wypadkowa siła jest równa zero. Dla ciała o dodatniej masie otrzymujemy wtedy a = 0. Jest to zgodne z I zasadą Newtona: ciało pozostaje w spoczynku albo porusza się ruchem jednostajnym prostoliniowym, jeśli wcześniej miało prędkość.

Najczęstsze błędy w zadaniach z F = m·a

  • podstawianie pojedynczej siły zamiast siły wypadkowej,
  • pomijanie znaków kierunku przy siłach przeciwnych,
  • wpisanie gramów jak kilogramów albo kN jak N,
  • próba obliczenia masy z m = F/a przy a = 0,
  • traktowanie ujemnego przyspieszenia jako błędu zamiast informacji o przeciwnym zwrocie.

Ciekawostka

Jednostkę siły nazwano niutonem na cześć Isaaca Newtona. Zależność 1 N = 1 kg·m/s² wynika bezpośrednio z równania F = m·a.

Jak przejść od dynamiki do ruchu?

Ten kalkulator kończy się na sile, masie i przyspieszeniu. Jeśli chcesz z otrzymanego przyspieszenia policzyć prędkość po czasie albo przemieszczenie, użyj osobnego kalkulatora ruchu jednostajnie przyspieszonego. Dzięki temu nie mieszamy II zasady Newtona z innym zestawem wzorów kinematycznych.

Wskazówka od KalkulatorXXL

Przy kilku siłach zacznij od prostego szkicu i zaznacz dodatni zwrot osi. Najpierw policz Fwyp, a dopiero potem użyj Fwyp = m·a. To najprostszy sposób, żeby nie pomylić znaków.

Więcej wzorów i zadań z fizyki

Akademia fizyki – wzory, zadania i kalkulatory łączy kinematykę, dynamikę, energię, pęd, hydrostatykę, prąd, fale i optykę z kalkulatorami oraz tablicami.

Zadania z II zasady Newtona

Jeśli chcesz przećwiczyć siłę wypadkową, masę, przyspieszenie oraz siły zgodne i przeciwne, przejdź do osobnego testu. Zadania są losowane i mają rozwiązania krok po kroku.

Rozwiąż zadania z II zasady Newtona

FAQ – kalkulator II zasady Newtona

Użyj wzoru Fwyp = m · a. Masa powinna być w kilogramach, a przyspieszenie w m/s². Wynik siły otrzymasz w niutonach.

Przekształć równanie do postaci a = Fwyp / m. Do wzoru podstaw siłę wypadkową, nie przypadkową pojedynczą siłę.

Użyj m = Fwyp / a. Przyspieszenie nie może być równe zero, bo wtedy z tego ilorazu nie da się wyznaczyć masy.

Fwyp to siła wypadkowa, czyli suma wszystkich sił działających w analizowanej osi z uwzględnieniem ich znaków i kierunków.

Tak. Dla dodatniej masy z Fwyp = m · a wynika wtedy a = 0. Jest to zgodne z I zasadą Newtona.

II zasada podaje ilościową zależność Fwyp = m · a. Gdy Fwyp = 0, otrzymujemy a = 0, czyli przypadek opisywany przez I zasadę.

W niutonach mierzymy siłę. 1 N = 1 kg·m/s².

Znaki oznaczają zwroty względem wybranej osi. Siły działające przeciwnie odejmują się przy liczeniu wypadkowej.

Nie. Ujemny znak oznacza, że przyspieszenie jest skierowane przeciwnie do przyjętego dodatniego zwrotu osi.

Pomnóż liczbę kiloniutonów przez 1000. Na przykład 0,5 kN = 500 N.

Podziel liczbę gramów przez 1000. Na przykład 500 g = 0,5 kg.

Jeżeli tarcie działa przeciwnie do dodatniego zwrotu osi, wpisz je jako siłę ujemną. Kalkulator zsumuje je z pozostałymi siłami.

Nie. Ten kalkulator skupia się na II zasadzie Newtona. Po otrzymaniu przyspieszenia przejdź do kalkulatora ruchu jednostajnie przyspieszonego, aby liczyć prędkość i przemieszczenie.

Nie. Tryb wypadkowej dotyczy jednej osi. W zadaniu 2D trzeba najpierw rozłożyć siły na składowe x i y i analizować osie osobno.

Ostatnia aktualizacja: 21.09.2026