Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter poglądowy. Dokładamy wszelich starań, by były poprawne, ale zawsze weryfikuj je z fachowcem.

Przejdź do treści

Kalkulator przyspieszenia (a = Δv / Δt) – z wykresu lub z danych

Policz przyspieszenie z różnicy prędkości i czasu: z danych (v0, v1, Δt) albo jak z wykresu v(t) – wybierając dwa punkty. Wynik i wydruk generują się automatycznie.

Dane wejściowe

Oba tryby liczą a = (v2 − v1) / (t2 − t1), różni się tylko sposób wprowadzania.
Wyniki i tak pokażemy też w m/s i km/h.
Może być ujemna (np. ruch w przeciwną stronę).
Jeśli v1 < v0, wyjdzie opóźnienie (a < 0).
Interpretacja „z wykresu”: odczytaj dwa punkty z wykresu prędkości v(t) i wpisz ich wartości. Nachylenie prostej łączącej punkty to przyspieszenie: a = Δv/Δt.
Punkt 1
Punkt 2
Wynik
Uzupełnij dane
Podsumowanie obliczeń
Δv: 0.00 m/s (0.00 km/h)
Δt: 0.00 s
a: 0.00 m/s²
Interpretacja
Tip

Jak obliczyć przyspieszenie ze wzoru a = Δv / Δt?

W kalkulatorze przyspieszenia policzysz zmianę prędkości w czasie: a = (v2 − v1) / (t2 − t1). Aby obliczyć przyspieszenie, wystarczy wprowadzić prędkości (początkową i końcową) oraz czas lub odczytać dwa punkty z wykresu v(t). Narzędzie automatycznie przeliczy jednostki i pokaże, czy wynik oznacza przyspieszanie (a > 0) czy hamowanie (a < 0).

Wzór i jednostki

  • a = Δv / Δt
  • Δv w m/s, Δt w s ⇒ a w m/s²
  • Przeliczenie: 1 km/h = 0,2778 m/s
Tip: Jeśli wpisujesz prędkość w km/h, kalkulator przelicza ją do m/s, bo wtedy jednostki są spójne.

„Z wykresu” – co to znaczy?

Na wykresie prędkości v(t) przyspieszenie jest nachyleniem krzywej. Dla dwóch punktów (t1, v1) i (t2, v2) liczymy: a = (v2 − v1) / (t2 − t1).

Uwaga: Jeśli t2 = t1, nie da się policzyć przyspieszenia (dzielenie przez zero).

Tabela: przykładowe przyspieszenia

Sytuacja a (m/s²) – orientacyjnie Co to oznacza?
Spokojne ruszanie autem1–2łagodne zwiększanie prędkości
Mocniejsze przyspieszenie2–4dynamiczne ruszanie / wyprzedzanie
Hamowanie umiarkowane-2 do -4wyraźne zwalnianie
Hamowanie awaryjne-6 do -9bardzo mocne hamowanie

Przykładowe zadanie tekstowe i rozwiązanie

Treść zadania

Samochód zwiększył prędkość z 18 km/h do 54 km/h w czasie 4 s. Oblicz przyspieszenie a.

Wskazówka: Przyspieszenie liczymy ze wzoru a = Δv / Δt, ale prędkości wstawiamy w m/s.

Rozwiązanie krok po kroku

  1. Zamiana jednostek:
    • 18 km/h = 18 / 3,6 = 5 m/s
    • 54 km/h = 54 / 3,6 = 15 m/s
  2. Różnica prędkości: Δv = 15 − 5 = 10 m/s
  3. Czas: Δt = 4 s
  4. Przyspieszenie: a = Δv / Δt = 10 / 4 = 2,5 m/s²
Odpowiedź:
Przyspieszenie wynosi 2,5 m/s².
Dane Wartość Po przeliczeniu
v018 km/h5 m/s
v154 km/h15 m/s
Δt4 s4 s
Δv10 m/s
a2,5 m/s²

Aby obliczyć przyspieszenie w kalkulatorze, wystarczy wprowadzić prędkości początkową i końcową oraz czas (albo dwa punkty z wykresu v(t)), a wynik pojawi się automatycznie.

Zobacz też powiązane kalkulatory

Jeśli rozwiązujesz zadania z kinematyki, warto połączyć wyniki z kalkulatorem prędkości, drogi i czasu (v=s/t), bo często po wyznaczeniu przyspieszenia trzeba jeszcze policzyć czas lub drogę. Do zadań z ruchem w 2D (np. tor lotu i składowe prędkości) przyda się też kalkulator rzutów (poziomy i ukośny), gdzie możesz sprawdzić zależności v(t) i elementy ruchu w osi x oraz y. Jeśli liczysz prędkości „w praktyce”, pomocny bywa także kalkulator tempa marszu (przeliczenia prędkości i czasu trasy) oraz kalkulator prędkości na rowerze (prędkość z przełożeń i kadencji).

Ciekawostka: czemu znak przyspieszenia bywa „na minus”?

Jeśli prędkość maleje w czasie, to Δv jest ujemne, więc a wychodzi ujemne. To nie „błąd” — to informacja, że ruch jest hamowany (opóźniony) w przyjętym zwrocie osi.

FAQ – Kalkulator przyspieszenia (a=Δv/Δt) z danych i z wykresu

Wpisz zmianę prędkości Δv (czyli v2 − v1) oraz zmianę czasu Δt (czyli t2 − t1). Kalkulator liczy a = Δv/Δt i podaje wynik w m/s².

Ujemne przyspieszenie oznacza, że prędkość maleje w czasie w przyjętym zwrocie osi (czyli obiekt hamuje / ma opóźnienie). To normalny, poprawny wynik.

Tak. Wybierz jednostkę km/h, wpisz prędkości, a kalkulator przeliczy je do m/s (bo wtedy jednostki są spójne) i poda przyspieszenie w m/s².

1 km/h to 0,2778 m/s. Jeśli liczysz Δv z km/h, kalkulator automatycznie przelicza różnicę prędkości na m/s, zanim podzieli przez czas.

W trybie wykresu wpisujesz dwa punkty z wykresu prędkości v(t): (t1, v1) i (t2, v2). Przyspieszenie to nachylenie: a = (v2 − v1) / (t2 − t1).

Bo wtedy dzielisz przez zero. Aby policzyć przyspieszenie, różnica czasu musi być różna od zera (Δt ≠ 0).

To znaczy, że prędkość się nie zmienia (Δv = 0) w analizowanym czasie. Ruch może być wtedy jednostajny (stała prędkość).

Nie zawsze. Duże wartości a pojawiają się, gdy Δv jest duże albo Δt jest bardzo małe. Najczęściej „dziwne” wyniki biorą się z pomyłki jednostek (km/h vs m/s) albo zbyt małego czasu.

Tak. Wystarczy, że prędkość końcowa będzie mniejsza od początkowej (v1 < v0). Kalkulator pokaże ujemne a i opisze to jako hamowanie.

Tak. Przycisk „Drukuj” generuje wydruk z wprowadzonymi wartościami (tryb, prędkości/punkty, Δt, Δv) oraz końcowym wynikiem a w m/s².

Ostatnia aktualizacja kalkulatora: 2026-04