Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty. Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty.
Przejdź do treści

Kalkulator zderzeń – zachowanie pędu

Oblicz prędkości po zderzeniu dwóch ciał w jednej osi: zderzenie sprężyste, całkowicie niesprężyste albo z podanym współczynnikiem restytucji. Kalkulator pokazuje pęd, energię, straty i kroki obliczeń.

p = m · v pprzed = ppo e = (v₂′ − v₁′)/(v₁ − v₂) Eₖ = m · v² / 2

Dane wejściowe

Wybierz rodzaj zderzenia i podaj dane. Wyniki aktualizują się automatycznie.
p • Eₖ • e
Wybierz typ z treści zadania: odbicie, sklejenie albo podany współczynnik restytucji.
Znak prędkości określa kierunek ruchu.
Jednostka taka sama jak dla m₁.
Jednostka taka sama jak dla v₁.
Współczynnik restytucji
e = 1 oznacza zderzenie sprężyste, e = 0 wspólną prędkość po zderzeniu. Wartość pośrednia opisuje częściowe odbicie i straty energii.
Opcjonalnie — służy do obliczenia siły średniej.

Wynik

Prędkość v₁′
—
Prędkość v₂′
—
Interpretacja zderzenia
—
p przed
—
p po
—
Eₖ przed
—
Eₖ po
—
Kontrola i straty
Różnica pędu: —
Ubytek energii: —
Ubytek energii w %: —
Prędkość środka masy: —
Siła średnia
Na ciało 1: —
Na ciało 2: —
Kroki obliczeń
  1. Wpisz dane, aby zobaczyć kroki.
Wniosek
—

Jak działa kalkulator zderzeń i zachowania pędu?

W kalkulatorze zderzeń – zachowanie pędu wpisujesz masy dwóch ciał oraz ich prędkości przed zderzeniem. Narzędzie oblicza prędkości po zderzeniu, sprawdza zgodność pędu przed i po oraz pokazuje, ile energii kinetycznej zostało w układzie po zderzeniu. To pomaga w zadaniach typu „dwa wózki zderzają się na torze”, „kulki odbijają się sprężyście”, „ciała po zderzeniu sklejają się” albo „oblicz prędkość po zderzeniu przy współczynniku restytucji e”.

Najważniejsza zasada brzmi: w układzie izolowanym całkowity pęd jest zachowany. Energia kinetyczna zachowuje się tylko w zderzeniu sprężystym. Jeśli chcesz najpierw przećwiczyć sam pęd, impuls i siłę średnią, skorzystaj z kalkulatora pędu i impulsu. Do energii po zderzeniu przyda się też kalkulator energii kinetycznej i potencjalnej, a do sił działających w czasie kontaktu kalkulator II zasady Newtona.

Wzory używane w kalkulatorze

Pęd ciała
p = m · v
Masa razy prędkość ze znakiem kierunku.
Zachowanie pędu
m₁v₁ + m₂v₂ = m₁v₁′ + m₂v₂′
Podstawa każdego obliczenia w układzie izolowanym.
Zderzenie sprężyste
e = 1
Zachowany jest pęd i energia kinetyczna.
Zderzenie całkowicie niesprężyste
v′ = (m₁v₁ + m₂v₂)/(m₁ + m₂)
Po zderzeniu oba ciała poruszają się razem.
Restytucja
e = (v₂′ − v₁′)/(v₁ − v₂)
Opisuje, jak mocno ciała odbijają się po kontakcie.
Energia kinetyczna
Eₖ = m · v² / 2
Służy do sprawdzenia strat energii.

Jeżeli w treści zadania pojawia się tarcie, hamowanie albo opory, najpierw trzeba wyznaczyć prędkości tuż przed zderzeniem. Pomocne są wtedy kalkulator tarcia, kalkulator równi pochyłej i kalkulator przyspieszenia.

Zderzenie sprężyste, niesprężyste i częściowo sprężyste

Zderzenie sprężyste pojawia się w szkolnych zadaniach najczęściej przy kulkach, wózkach na torze albo idealnych zderzeniach w jednej osi. W takim modelu kalkulator pilnuje, aby pęd i energia kinetyczna po zderzeniu zgadzały się z wartościami przed zderzeniem. Fraza „zderzenie sprężyste dwóch ciał kalkulator” zwykle oznacza właśnie ten przypadek.

Zderzenie całkowicie niesprężyste rozpoznasz po słowach „ciała sklejają się”, „poruszają się razem” albo „po zderzeniu mają wspólną prędkość”. Wtedy nie liczymy osobno v₁′ i v₂′, bo obie wartości są takie same. Energia kinetyczna zwykle mocno maleje, ale pęd całego układu pozostaje zachowany.

Zderzenie częściowo sprężyste jest pośrednie. Podajesz współczynnik restytucji e, np. 0,6 albo 0,8. Im mniejsza wartość e, tym słabsze odbicie i większy ubytek energii. To dobry tryb, gdy w zadaniu pojawia się informacja „współczynnik restytucji wynosi...”.

Zadania ze zderzeń i zasady zachowania pędu

Po przejrzeniu wzorów przejdź do pełnego testu z losowanymi danymi. Ćwicz zderzenia sprężyste i niesprężyste, zderzenia czołowe, odrzut, wspólną prędkość po sklejeniu oraz poprawne znaki prędkości.

Porównanie typów zderzeń

Sprężyste

Pęd: zachowany

Energia kinetyczna: zachowana

Typowy opis: kulki odbijają się idealnie.

Częściowo sprężyste

Pęd: zachowany

Energia kinetyczna: częściowo tracona

Typowy opis: podano współczynnik restytucji e.

Całkowicie niesprężyste

Pęd: zachowany

Energia kinetyczna: tracona

Typowy opis: ciała sklejają się i jadą razem.

Najczęstsze błędy i jak zwiększyć dokładność wyniku

  • Brak znaku minus przy ruchu w przeciwną stronę.
  • Mieszanie km/h i m/s bez przeliczenia jednostek.
  • Zakładanie zachowania energii w zderzeniu niesprężystym.
  • Mylenie pędu jednego ciała z pędem układu.
  • Pomijanie czasu kontaktu, gdy zadanie pyta o siłę średnią.

Jeżeli po zderzeniu analizujesz dalszy ruch, możesz przejść do kalkulatora prędkości, drogi i czasu albo do ruchu jednostajnie przyspieszonego.

Ciekawostka

W zderzeniach bardzo krótkich siły mogą być ogromne, mimo że trwają ułamki sekundy. Dlatego w fizyce często wygodniej liczy się impuls i zmianę pędu niż szczegółowy przebieg siły w czasie.

Dwa praktyczne scenariusze zadań

Wózki na torze

Jeżeli wózki poruszają się po torze o małym tarciu, model zachowania pędu jest zwykle bardzo dobrym przybliżeniem. Najpierw wpisz prędkości przed zderzeniem, a potem sprawdź, czy z treści wynika odbicie, sklejenie czy współczynnik e.

Piłka odbijająca się od ciała

Gdy piłka zmienia kierunek, znak prędkości po kontakcie jest szczególnie ważny. Duża zmiana pędu w krótkim czasie oznacza dużą siłę średnią, nawet gdy masa piłki jest niewielka.

Wskazówka od KalkulatorXXL

Przed wpisaniem danych narysuj oś ruchu i ustal, który kierunek jest dodatni. Potem wpisz prędkości ze znakami, oblicz wynik i porównaj pęd przed oraz po zderzeniu. Jeśli pęd się zgadza, a energia spada, to zwykle znak, że zderzenie jest niesprężyste, a nie że kalkulator źle liczy.

Cała fizyka w jednym miejscu: Akademia fizyki – wzory, zadania i kalkulatory łączy kinematykę, dynamikę, energię, pęd, hydrostatykę, prąd elektryczny, fale, akustykę i optykę z tablicami wzorów oraz poradnikami do zadań.

FAQ – zderzenia i zachowanie pędu

Wpisz masy, prędkości przed zderzeniem i wybierz zderzenie sprężyste. Kalkulator użyje zachowania pędu oraz energii kinetycznej.

Wybierz tryb całkowicie niesprężysty. Po zderzeniu oba ciała mają wspólną prędkość v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2).

Pęd zachowuje się w układzie izolowanym, czyli bez istotnych sił zewnętrznych w czasie zderzenia.

Nie. Energia kinetyczna zachowuje się tylko w zderzeniu sprężystym. W niesprężystym część energii przechodzi w odkształcenia, dźwięk i ciepło.

Współczynnik e opisuje sprężystość zderzenia. e = 1 oznacza zderzenie sprężyste, a e = 0 oznacza sklejenie ciał po zderzeniu.

Wybierz jeden kierunek jako dodatni. Ciało jadące przeciwnie wpisz z minusem, np. v2 = -3 m/s.

Małe różnice wynikają zwykle z zaokrągleń. Duża różnica oznacza najczęściej zły znak prędkości albo błędne jednostki.

Wtedy, gdy zderzenie jest całkowicie niesprężyste i ciała po kontakcie poruszają się razem.

Porównaj energię kinetyczną przed i po zderzeniu. Kalkulator pokazuje różnicę w dżulach oraz procentowy ubytek energii.

Tak. Po zderzeniu sprężystym jedno albo oba ciała mogą zmienić kierunek, co w wyniku widać jako zmianę znaku prędkości.

Wpisz czas kontaktu. Kalkulator użyje zmiany pędu i zależności F̄ = Δp/t dla każdego ciała.

Tak. Wybierz jednostkę km/h, a kalkulator przeliczy prędkość na m/s w obliczeniach i pokaże wynik w wybranej jednostce.

To prędkość, z jaką porusza się środek masy całego układu. W układzie izolowanym pozostaje stała.

Słowo „sprężyste” oznacza e = 1, „sklejają się” oznacza zderzenie całkowicie niesprężyste, a podane e oznacza tryb częściowo sprężysty.

Do samych prędkości po zderzeniu zwykle wystarczy pęd. II zasada Newtona pomaga, gdy zadanie pyta o siłę średnią lub działanie sił w czasie kontaktu.

Ostatnia aktualizacja: 25.09.2026