Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty. Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty.
Przejdź do treści

Tablica wzorów z kinematyki

Najważniejsze wzory z ruchu jednostajnego, przyspieszonego, opóźnionego, spadku swobodnego, rzutów, wykresów ruchu i ruchu po okręgu w jednej uporządkowanej tablicy.

Najważniejsze wzory z kinematyki

Ta tablica wzorów z kinematyki zbiera wzory, które najczęściej pojawiają się w zadaniach szkolnych: „jak obliczyć prędkość z drogi i czasu”, „jaki wzór na ruch jednostajnie przyspieszony”, „jak odczytać przyspieszenie z wykresu v(t)” albo „jak policzyć drogę hamowania”. Przy każdym wzorze masz krótki opis, jednostki i link do kalkulatora, jeśli chcesz od razu podstawić liczby.

Wpisz fragment tematu albo symbol, np. v=s/t, a, g, ω.
Dział Wzór Co oblicza? Kiedy użyć? Pomocny kalkulator
Podstawy ruchuv = s / tprędkość średniągdy znasz drogę i czas ruchuprędkość, droga i czas
Ruch jednostajnys = v · tdrogęgdy prędkość jest stałaruch jednostajny
Ruch jednostajnyt = s / vczasgdy znasz dystans i stałą prędkośćdroga, prędkość, czas
Położeniex = x₀ + v · tpołożenie na osigdy ruch odbywa się po prostej i ma kierunekruch jednostajny
Przyspieszeniea = Δv / Δtprzyspieszeniegdy prędkość zmienia się w czasieprzyspieszenie
Ruch przyspieszonyv = v₀ + a · tprędkość końcowągdy przyspieszenie jest stałeruch jednostajnie przyspieszony
Ruch przyspieszonys = v₀t + a·t²/2drogęgdy znasz prędkość początkową, czas i przyspieszenieruch przyspieszony
Ruch przyspieszonyv² = v₀² + 2aszwiązek bez czasugdy w zadaniu nie ma czasuruch przyspieszony
Hamowanies = v² / (2a)drogę hamowaniagdy ciało zwalnia do zerakalkulator · zadania
Zatrzymanieszatrz = v·tr + v²/(2a)drogę zatrzymaniagdy liczysz reakcję i hamowanie razemdroga zatrzymania
Swobodny spadekh = g·t²/2, v = g·twysokość i prędkośćgdy ciało spada bez oporu powietrzaswobodny spadek
Rzutyx = v₀x·t, y = v₀y·t - g·t²/2położenie w rzuciegdy ruch rozkładasz na osie x i yrzuty fizyczne
Ruch względnyvwzgl = v₁ - v₂prędkość względem obserwatoragdy dwa ciała poruszają się względem siebiekalkulator · zadania
Spotkanie ciałx₁(t) = x₂(t)czas i miejsce spotkaniagdy dwa ciała startują z różnych miejsckalkulator · zadania
Droga i przemieszczenie|Δr| = √(Δx² + Δy²)wartość przemieszczeniagdy tor ruchu nie jest prostą drogą w jedną stronękalkulator · zadania
Wykresy ruchua = Δv/Δt, s = pole pod v(t)nachylenie i polegdy wynik trzeba odczytać z wykresukalkulator · zadania
Ruch po okręguv = 2πr/T, ad = v²/rprędkość i przyspieszenie dośrodkowegdy ciało porusza się po okręgukalkulator · zadania
Skopiowano.

Jak korzystać z tablicy wzorów z kinematyki?

Najpierw nazwij rodzaj ruchu. Jeśli prędkość jest stała, zwykle wystarczy ruch jednostajny. Jeśli prędkość zmienia się o tyle samo w każdej sekundzie, przechodzisz do ruchu jednostajnie przyspieszonego albo opóźnionego.
Potem wypisz dane z jednostkami. Najczęstszy błąd w zadaniach typu „oblicz drogę, prędkość i czas” to mieszanie km/h z m/s. W fizyce szkolnej najbezpieczniej liczyć w metrach, sekundach i m/s.
Na końcu wybierz wzór z brakującą wielkością. Jeżeli szukasz czasu, użyj wzoru z czasem po lewej stronie. Jeśli w zadaniu nie ma czasu, bardzo często pasuje wzór v² = v₀² + 2as.

Od którego wzoru zacząć?

Jeżeli zadanie pyta tylko o drogę, czas albo prędkość, zacznij od wzoru v=s/t i powiązanych przekształceń. Do szybkiego podstawienia liczb najlepiej przejść do kalkulatora prędkości, drogi i czasu. Ten kalkulator pomaga też przeliczyć km/h na m/s oraz sprawdzić średnią prędkość z kilku odcinków.

Jeżeli w treści pojawia się zmiana prędkości, wybierz wzory z przyspieszeniem. Jeśli dane są pokazane na wykresie, zwróć uwagę, czy trzeba odczytać nachylenie wykresu, czy pole pod wykresem.

Symbole i jednostki w kinematyce

SymbolZnaczeniePodstawowa jednostkaTypowe pytanie w zadaniu
sdrogamile metrów albo kilometrów przebyło ciało?
xpołożenie na osimgdzie znajduje się ciało po czasie t?
Δrprzemieszczeniemjaki jest wektor od punktu startu do końca?
tczassjak długo trwał ruch?
vprędkośćm/sz jaką prędkością porusza się ciało?
v₀prędkość początkowam/sjaka była prędkość na początku?
aprzyspieszeniem/s²o ile zmienia się prędkość w każdej sekundzie?
gprzyspieszenie ziemskiem/s²czy ruch dotyczy spadku lub rzutu?
Tokres ruchu po okręgusile trwa jeden pełny obrót?
fczęstotliwośćHzile obrotów przypada na sekundę?
ωprędkość kątowarad/sjak szybko zmienia się kąt?

Wskazówka od KalkulatorXXL

Jeżeli w treści zadania pojawia się fraza „rusza z miejsca”, najczęściej oznacza to v₀ = 0. Jeżeli zadanie mówi „hamuje do zatrzymania”, końcowa prędkość wynosi v = 0. Te dwa krótkie zapisy bardzo często od razu wskazują, który wzór z tablicy kinematyki wybrać.

Ruch jednostajny – kiedy wystarczy prosty wzór?

Stała prędkość

W ruchu jednostajnym prędkość nie zmienia się, dlatego droga rośnie proporcjonalnie do czasu. Ten dział przydaje się szczególnie przy zadaniach, w których trzeba obliczyć drogę ze wzoru prędkość razy czas. Do szybkiego podstawienia liczb użyj kalkulatora prędkość, droga i czas.

Położenie na osi

Jeśli ruch ma kierunek, wygodniej używać położenia x = x₀ + v·t. Wtedy znak prędkości mówi, w którą stronę przesuwa się ciało. Ten zapis przydaje się szczególnie przy zadaniach o mijaniu i doganianiu, gdzie porównujesz położenia dwóch obiektów.

Ruch przyspieszony i opóźniony – wzory, które najczęściej się mylą

W ruchu jednostajnie przyspieszonym przyspieszenie jest stałe, ale prędkość już nie. Dlatego nie wolno automatycznie podstawiać s = v·t, jeśli ciało dopiero się rozpędza. W zadaniach „samochód rusza z miejsca i po 8 sekundach osiąga prędkość…” albo „ciało porusza się z przyspieszeniem 2 m/s²” najczęściej używa się wzorów v = v₀ + at oraz s = v₀t + at²/2. Do sprawdzenia pełnego rozwiązania służy kalkulator ruchu jednostajnie przyspieszonego, a do samego obliczenia przyspieszenia z prędkości i czasu – kalkulator przyspieszenia.

Przy hamowaniu przyspieszenie ma zwrot przeciwny do ruchu. W zadaniach często zapisuje się dodatnią wartość opóźnienia, ale w równaniach osiowych trzeba pilnować znaku.

Zadania do wzorów z kinematyki

Tablica służy do szybkiego przypomnienia wzorów, a osobne testy pozwalają je przećwiczyć na losowanych danych.

Prędkość, droga i czas

v=s/t, ruch jednostajny i jednostki.

Rozwiąż zadania

Przyspieszenie

a=Δv/Δt, hamowanie i zmiana prędkości.

Rozwiąż zadania

Ruch przyspieszony

v=v₀+at oraz s=v₀t+at²/2.

Rozwiąż zadania

Droga hamowania

s=v²/(2a), czas hamowania, reakcja i droga zatrzymania.

Rozwiąż zadania

Ruch względny

Prędkość względem obserwatora, zmiana układu odniesienia, pociąg, rzeka, wiatr i ruchomy chodnik.

Rozwiąż zadania

Dogonienie i spotkanie

Prędkość względna, czas i miejsce spotkania oraz opóźniony start.

Rozwiąż zadania

Droga i przemieszczenie

Położenie, Δx, droga po kilku odcinkach, powrót do startu i ruch w dwóch kierunkach.

Rozwiąż zadania

Wykresy ruchu

x(t), v(t), a(t), nachylenie wykresu, pole, droga, przemieszczenie i zmiana prędkości.

Rozwiąż zadania

Spadek swobodny

h=gt²/2, v=gt, czas i prędkość końcowa.

Rozwiąż zadania

Rzut pionowy

v=v₀-gt, wysokość maksymalna, czas wznoszenia i powrót.

Rozwiąż zadania

Rzut poziomy

x=v₀t, h=gt²/2, zasięg i prędkość przy uderzeniu.

Rozwiąż zadania

Rzut ukośny

v₀x=v₀cosα, v₀y=v₀sinα, czas lotu, wysokość i zasięg.

Rozwiąż zadania

Ruch po okręgu

v=2πr/T, ω=2πf, przyspieszenie i siła dośrodkowa.

Rozwiąż zadania

Wykresy ruchu: jak nie pomylić nachylenia z polem?

W zadaniach z wykresami często pojawia się pytanie „co oznacza pole pod wykresem v(t)” albo „jak odczytać przyspieszenie z wykresu prędkości”. Najważniejsza zasada jest prosta: nachylenie wykresu położenia daje prędkość, nachylenie wykresu prędkości daje przyspieszenie, a pole pod wykresem prędkości daje drogę lub przemieszczenie. Jeżeli masz dane z wykresu, wygodnie sprawdzisz je w kalkulatorze wykresów ruchu, a następnie przećwiczysz w teście Wykresy ruchu – zadania.

WykresNachylenie oznaczaPole oznaczaTypowy błąd
x(t)prędkośćzwykle nie używa się polaliczenie drogi z pola pod x(t)
v(t)przyspieszenieprzemieszczenie lub drogamylenie pola z przyspieszeniem
a(t)zmiana przyspieszeniazmiana prędkościbrak uwzględnienia znaku pola

Rzuty, spadek i ruch w dwóch osiach

Rzut poziomy, pionowy i ukośny nie są osobnym światem wzorów, tylko połączeniem ruchu jednostajnego w jednej osi i ruchu przyspieszonego w drugiej. W poziomie bardzo często działa wzór x = v₀x·t, a w pionie y = v₀y·t - gt²/2. Przy prostych zadaniach ze spadku wystarczą wzory h = gt²/2 i v = gt, które możesz sprawdzić w kalkulatorze swobodnego spadku i przećwiczyć w teście Spadek swobodny – zadania. Rzut pionowo w górę lub w dół możesz przećwiczyć w teście Rzut pionowy – zadania. Rzut poziomy z czasem lotu, zasięgiem i prędkością przy uderzeniu przećwiczysz w teście Rzut poziomy – zadania. Rzut pod kątem, rozkład prędkości na składowe, czas lotu, wysokość maksymalną i zasięg przećwiczysz w teście Rzut ukośny – zadania. Gdy zadanie obejmuje pełny model rzutu w dwóch osiach, możesz też przejść do kalkulatora rzutów fizycznych.

Najczęstsze błędy przy wzorach z kinematyki

Jednostki zostawione z treści zadania

Jeżeli prędkość jest w km/h, a czas w sekundach, wynik z podstawienia bez przeliczenia będzie błędny. Przed liczeniem zamień km/h na m/s, dzieląc przez 3,6.

Użycie s=v·t w ruchu przyspieszonym

Wzór s=v·t pasuje do stałej prędkości. Przy rozpędzaniu lub hamowaniu trzeba użyć wzorów z przyspieszeniem.

Droga pomylona z przemieszczeniem

Droga jest długością toru, a przemieszczenie wektorem od startu do końca. Po powrocie do punktu startu droga może być duża, ale przemieszczenie równe zero.

Brak znaku prędkości lub przyspieszenia

W ruchu po osi znak ma znaczenie. Prędkość ujemna może oznaczać ruch w lewo, a ujemne przyspieszenie może oznaczać hamowanie tylko przy odpowiednio wybranej osi.

Co dalej policzyć?

Po przejrzeniu tablicy możesz przejść do konkretnych narzędzi. Do podstaw wybierz kalkulator prędkości, drogi i czasu, do ruchu ze zmienną prędkością ruch jednostajnie przyspieszony, a do zadań samochodowych drogę hamowania lub drogę zatrzymania. Jeśli zadanie dotyczy dwóch poruszających się obiektów, pomocny będzie kalkulator spotkania i dogonienia ciał.

Kinematyka w całej akademii fizyki

Ta tablica jest częścią Akademii fizyki KalkulatorXXL, gdzie obok wzorów z ruchu znajdziesz także poradniki i kalkulatory do dynamiki, energii, pędu, zderzeń oraz hydrostatyki. Jeśli po tej stronie chcesz przejść dalej, zacznij od poradnika jak rozwiązywać zadania z kinematyki albo od zbiorczej strony wzory z fizyki do szkoły.

Tablica wzorów z kinematyki

Najważniejsze wzory: v=s/t, s=v·t, a=Δv/Δt, v=v₀+at, s=v₀t+at²/2, v²=v₀²+2as, h=gt²/2, v=gt, v=2πr/T, ad=v²/r.

Wygenerowano: kalkulatorxxl.pl

FAQ – tablica wzorów z kinematyki

Najczęściej używa się v=s/t, s=v·t, a=Δv/Δt, v=v0+at, s=v0t+at²/2 oraz v²=v0²+2as.

Wzoru s=v·t używa się w ruchu jednostajnym, czyli wtedy, gdy prędkość jest stała.

Jeśli ciało rusza z miejsca, zwykle przyjmuje się v0=0 i stosuje wzory ruchu jednostajnie przyspieszonego.

Przyspieszenie obliczysz ze wzoru a=Δv/Δt, czyli zmiana prędkości podzielona przez czas tej zmiany.

Wartość w km/h trzeba podzielić przez 3,6. Na przykład 72 km/h to 20 m/s.

Wartość w m/s trzeba pomnożyć przez 3,6. Na przykład 15 m/s to 54 km/h.

Droga to długość toru ruchu, a przemieszczenie to wektor od punktu początkowego do końcowego.

W ruchu jednostajnie przyspieszonym bez czasu często stosuje się v²=v0²+2as.

W uproszczeniu dla hamowania do zera używa się wzoru s=v²/(2a), gdzie v jest w m/s.

Dla spadku bez oporu powietrza często używa się h=gt²/2 oraz v=gt.

Tak. W rzutach zwykle osobno analizuje się ruch poziomy i pionowy.

Pole pod wykresem prędkości od czasu oznacza przemieszczenie, a przy ruchu w jedną stronę także drogę.

Nachylenie wykresu v(t) oznacza przyspieszenie.

Najbezpieczniej liczyć w metrach, sekundach, m/s oraz m/s².

Tablica pomaga wybrać wzór, ale trzeba jeszcze poprawnie odczytać dane, przeliczyć jednostki i sprawdzić rodzaj ruchu.