Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty. Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty.
Przejdź do treści

Rzut poziomy – 15 zadań online

Rozwiąż 15 losowanych zadań z rzutu poziomego. Ćwicz czas lotu, zasięg, wysokość, składowe prędkości i prędkość uderzenia.

Uzupełnione odpowiedzi0/15

Twój wynik

0%

Poprawne0/15
Błędne0
Poziom—

Jak rozwiązywać zadania z rzutu poziomego?

W idealnym rzucie poziomym ruch rozdzielamy na dwa niezależne kierunki. W osi poziomej nie ma przyspieszenia, dlatego vx = v₀ i x = v₀t. W osi pionowej ciało zaczyna z prędkością pionową równą zero i spada z przyspieszeniem g.

Jeżeli ciało jest wyrzucone z wysokości H, czas lotu wynika wyłącznie z ruchu pionowego: t = √(2H/g). Dopiero ten sam czas wykorzystujemy w osi poziomej do obliczenia zasięgu R = v₀t.

Do sprawdzania bardziej rozbudowanych przypadków możesz użyć kalkulatora rzutów w fizyce.

Najważniejsze wzory

Ruch poziomy

Prędkość pozioma jest stała.

x = v₀·t
Ruch pionowy

Początkowo vy = 0.

y = g·t²/2
Czas i zasięg

Dla wysokości H.

t = √(2H/g), R = v₀·t

Prędkość podczas lotu i przy uderzeniu

Składowa pozioma pozostaje równa v₀, a wartość pionowej składowej rośnie zgodnie z vy = gt. Wartość prędkości w dowolnej chwili wynosi więc v = √(v₀² + vy²).

Tuż przed uderzeniem o podłoże vy = √(2gH). Kąt toru względem poziomu można wyznaczyć z zależności tan α = vy/v₀.

Najczęstsze pułapki

  • Liczenie czasu z ruchu poziomego bez znajomości zasięgu – czas spadania wynika z ruchu pionowego i wysokości.
  • Dodawanie v₀ do prędkości pionowej – w rzucie poziomym v₀ jest składową poziomą, a początkowa składowa pionowa wynosi 0.
  • Mylenie zasięgu z drogą całkowitą – zasięg to poziome przesunięcie od punktu wyrzutu do miejsca upadku.
  • Używanie km/h bez zamiany na m/s – przed podstawieniem do wzorów prędkość przelicz na jednostki SI.
  • Zaokrąglanie wartości pośrednich – zaokrąglaj dopiero wynik końcowy.

Co obejmuje test?

Test obejmuje czas lotu, zasięg, wyznaczanie wysokości i prędkości początkowej, położenie po czasie, składową pionową i całkowitą wartość prędkości oraz prędkość i kąt przy uderzeniu.

Są też zadania odwrotne, w których z zasięgu trzeba wyznaczyć prędkość albo wysokość, oraz zadania z prędkością początkową podaną w km/h. Rzut ukośny pozostaje osobnym kolejnym tematem.

Dla nauczyciela: karta pracy lub sprawdzian PDF

Wygeneruj arkusz z rzutu poziomego do wydruku. Każde wygenerowanie tworzy nowe dane liczbowe.

Możesz przygotować wersję A albo równoważne wersje A i B, wybrać zadania otwarte, A/B/C/D lub wariant mieszany oraz dołączyć klucz odpowiedzi.

Zadania otwarte

Uczeń sam dobiera wzór i wykonuje przekształcenia.

Test A/B/C/D

Jedna poprawna odpowiedź i trzy różne, realistyczne dystraktory.

Wersje A i B

Ten sam układ typów i poziom trudności, ale inne dane liczbowe.

PDF jest tworzony bezpośrednio w przeglądarce i nie otrzymuje publicznego adresu URL.

Powtórz rzuty i sprawdź obliczenia

Więcej materiałów znajdziesz w poradniku z kinematyki oraz Akademii fizyki.