Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty. Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty.
Przejdź do treści

Zderzenia i zasada zachowania pędu – 15 zadań online

Rozwiąż 15 losowanych zadań ze zderzeń w jednej osi. Ćwicz zasadę zachowania pędu, zderzenia niesprężyste i sprężyste, odrzut, prędkości po zderzeniu oraz znaki kierunków.

Uzupełnione odpowiedzi0/15

Twój wynik

0%

Poprawne0/15
Błędne0
Poziom—

Jak rozwiązywać zadania ze zderzeń?

Jeżeli podczas krótkiego zderzenia można pominąć zewnętrzne siły działające na układ, całkowity pęd przed zderzeniem jest równy całkowitemu pędowi po zderzeniu: Σpprzed = Σppo.

W zadaniach jednowymiarowych najpierw wybierz dodatni kierunek osi. Prędkości zgodne z nim zapisuj jako dodatnie, a przeciwne jako ujemne. Dzięki temu ten sam wzór działa również przy zderzeniach czołowych i odrzucie.

Do kontroli obliczeń możesz wykorzystać kalkulator zderzeń i zachowania pędu.

Najważniejsze zależności

Zachowanie pędu

Dla dwóch ciał w jednej osi.

m₁u₁ + m₂u₂ = m₁v₁ + m₂v₂
Zderzenie całkowicie niesprężyste

Po zderzeniu ciała poruszają się razem.

v = (m₁u₁ + m₂u₂)/(m₁+m₂)
Odrzut z układu spoczywającego

Początkowy pęd układu wynosi zero.

m₁v₁ + m₂v₂ = 0

Zderzenie sprężyste i niesprężyste

W każdym izolowanym zderzeniu zachowuje się całkowity pęd. W zderzeniu sprężystym dodatkowo zachowuje się całkowita energia kinetyczna. W zderzeniu całkowicie niesprężystym ciała sklejają się i mają po zderzeniu jedną wspólną prędkość.

Szczególny przypadek dwóch jednakowych mas w jednowymiarowym zderzeniu sprężystym jest bardzo prosty: ciała zamieniają się prędkościami.

Znaki prędkości i jednostki

Przy zderzeniu czołowym jedna z prędkości początkowych ma znak ujemny. Ujemny wynik prędkości po zderzeniu nie jest błędem — oznacza ruch przeciwny do przyjętego dodatniego kierunku.

W zadaniach mogą pojawić się gramy oraz km/h. Masę trzeba zamienić na kilogramy, a prędkość na m/s przed podstawieniem do równania pędu.

Co obejmuje test?

W zestawie są zderzenia niesprężyste ciał poruszających się w tym samym i przeciwnych kierunkach, zderzenie z nieruchomym celem, pocisk wbijający się w blok, odrzut oraz wyznaczanie brakującej masy lub prędkości z zasady zachowania pędu.

Trudniejsze zadania obejmują znaki kierunków, prędkości w km/h oraz proste zderzenia sprężyste 1D. Każdy zestaw ma 15 typów zadań.

Dla nauczyciela: karta pracy lub sprawdzian PDF

Wygeneruj arkusz ze zderzeń i zasady zachowania pędu do wydruku. Każde wygenerowanie tworzy nowe dane liczbowe.

Możesz przygotować wersję A albo równoważne wersje A i B, wybrać zadania otwarte, A/B/C/D lub wariant mieszany oraz dołączyć klucz odpowiedzi.

Zadania otwarte

Uczeń sam dobiera równanie pędu, uwzględnia kierunki i wykonuje obliczenia.

Test A/B/C/D

Jedna poprawna odpowiedź i trzy różne odpowiedzi błędne.

Wersje A i B

Ten sam układ typów i poziom trudności, ale inne dane liczbowe.

PDF jest tworzony bezpośrednio w przeglądarce i nie otrzymuje publicznego adresu URL.

Powtórz pęd i zderzenia

Więcej materiałów znajdziesz w Akademii fizyki.

Ostatnia aktualizacja: 13.10.2026