Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty. Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty.
Przejdź do treści

Kalkulator wydajności wtryskarki – ile sztuk na godzinę i zmianę?

Wpisz czas cyklu, liczbę gniazd, dostępność maszyny i braki. Sprawdź szt./h, szt./zmianę, szt./dobę oraz czas potrzebny na wykonanie całej partii.

Dane produkcyjne

Oddzielamy wydajność teoretyczną od realnej produkcji po uwzględnieniu dostępności, tempa i braków.
szt./h
s
Czas od jednego zakończonego cyklu do następnego.
szt./cykl
Jeżeli jedno gniazdo jest wyłączone, wpisz tylko liczbę aktualnie pracujących gniazd.

Straty i rzeczywista efektywność

%
Uwzględnia nieplanowane postoje w zaplanowanym czasie produkcji.
%
Straty szybkości względem wpisanego czasu idealnego, np. mikroprzestoje.
%
Udział wyprodukowanych sztuk, które nie trafiają do dobrego wyrobu.
Jeśli wpisujesz rzeczywisty średni czas cyklu już obejmujący drobne spowolnienia, ustaw „Tempo / wykonanie” na 100%, aby nie policzyć tej samej straty drugi raz.

Plan zmiany i partii

h
zm./dobę
dobrych szt.
h
Jednorazowy czas przed produkcją partii. Nie wpływa na szt./h podczas stabilnej pracy.
dobrych szt./h
Jeśli wpiszesz wartość, kalkulator pokaże różnicę względem modelu.

Ile sztuk wyprodukuje wtryskarka?

Dobre sztuki na godzinę
380 szt./h
po uwzględnieniu dostępności, tempa i braków
Dobre sztuki / zmianę
3039
8,0 h
Dobre sztuki / dobę
9116
3 zmiany
Wydajność teoretyczna
480 szt./h
bez strat i braków
Efektywność A×P×Q
79,1%
modelowy odpowiednik OEE dla podanych strat
Czas wykonania partii z przezbrojeniem
27,3 h
3,42 zmiany · 1,14 doby roboczej
Przy cyklu 30,0 s i 4 gniazdach forma daje teoretycznie 480 szt./h. Po uwzględnieniu strat model pokazuje około 380 dobrych szt./h.

Jak obliczyć wydajność wtryskarki w sztukach na godzinę?

Najprostsze obliczenie zaczyna się od czasu cyklu i liczby gniazd formy. Jeśli cykl trwa 30 sekund, w ciągu godziny można wykonać teoretycznie 120 cykli. Forma 4-gniazdowa daje więc 480 sztuk na godzinę przed uwzględnieniem postojów, wolniejszej pracy i braków jakościowych.

wydajność teoretyczna [szt./h] = 3600 ÷ czas cyklu [s] × liczba gniazd

Wynik teoretyczny jest przydatny do porównywania wariantów, ale nie powinien być automatycznie traktowany jako plan produkcyjny. W realnej zmianie maszyna nie zawsze pracuje przez 100% dostępnego czasu, może działać wolniej od czasu idealnego, a część wyprasek może być odrzucona.

Ile sztuk na godzinę naprawdę wyprodukuje wtryskarka?

Kalkulator rozdziela trzy rodzaje strat: dostępność, tempo wykonania i jakość. Dzięki temu nie trzeba zgadywać jednego „współczynnika wydajności”. Dla dostępności 85%, tempa 95% i braków 2% efektywność wynosi około 79,1% wartości teoretycznej.

dobre szt./h = szt./h teoretyczne × A × P × (1 − braki)

Taki model jest zgodny z logiką OEE: dostępność mówi, ile zaplanowanego czasu maszyna rzeczywiście pracowała, wykonanie opisuje prędkość względem tempa idealnego, a jakość – udział dobrych sztuk. Jeśli masz tylko średnią rzeczywistą wydajność z raportów, możesz ją wpisać dodatkowo i porównać z modelem.

Ile sztuk na zmianę i na dobę?

Po wyliczeniu dobrych sztuk na godzinę plan zmiany jest prosty: wynik godzinowy mnożysz przez długość zmiany. Dla produkcji trzyzmianowej mnożysz wynik jednej zmiany przez liczbę zmian na dobę.

Jeżeli w czasie zmiany występują planowane przerwy, które nie są częścią zaplanowanego czasu produkcji, najbezpieczniej wpisać do kalkulatora rzeczywistą długość czasu przeznaczonego na produkcję albo odpowiednio skorygować dostępność. Nie odejmuj tej samej przerwy dwa razy.

Jak obliczyć czas wykonania partii 10 000, 50 000 lub 100 000 sztuk?

Czas partii zależy od liczby dobrych sztuk na godzinę. Kalkulator dzieli planowaną liczbę dobrych detali przez wydajność efektywną i dodaje jednorazowy czas przezbrojenia lub rozruchu. Dzięki temu można szybko porównać, czy zlecenie zmieści się w jednej, kilku zmianach albo w planowanym oknie produkcyjnym.

czas partii [h] = liczba dobrych sztuk ÷ dobre szt./h + czas przezbrojenia

Przy dużych seriach przezbrojenie ma mały udział w całym czasie. Przy krótkich partiach jedna lub dwie godziny ustawiania formy, prób i akceptacji pierwszej sztuki mogą natomiast znacząco zmienić termin i koszt jednostkowy.

Wydajność wtryskarki a czas cyklu i liczba gniazd

Skrócenie stabilnego cyklu zwiększa liczbę cykli na godzinę, a większa liczba czynnych gniazd zwiększa liczbę detali z każdego cyklu. Nie oznacza to jednak, że każdy wzrost liczby gniazd lub każde skrócenie chłodzenia automatycznie poprawia wynik ekonomiczny.

Jeśli ograniczeniem jest chłodzenie, sprawdź kalkulator czasu chłodzenia wypraski. Jeżeli chcesz rozłożyć cykl na zamknięcie, wtrysk, docisk, chłodzenie, otwarcie i wyrzut, użyj kalkulatora czasu cyklu wtrysku.

Przy większej liczbie gniazd trzeba również sprawdzić masę jednego strzału i możliwości maszyny. Pomaga w tym kalkulator masy wtrysku / shot weight.

Ciekawostka

Różnica kilku sekund w cyklu może oznaczać tysiące sztuk w skali doby. Dla formy 8-gniazdowej skrócenie cyklu z 30 do 27 sekund zwiększa samą wydajność teoretyczną z 960 do około 1067 szt./h, czyli o ponad 11% – zanim jeszcze uwzględnimy dostępność i jakość.

Wskazówka od KalkulatorXXL: do planowania terminu używaj wartości „dobre sztuki/h”, a nie wydajności teoretycznej. Jeśli rzeczywista produkcja regularnie odbiega od modelu, nie zmniejszaj od razu czasu cyklu w arkuszu – najpierw sprawdź, czy główną stratą są postoje, wolniejsza praca, braki czy nieczynne gniazdo.

Dla ucznia technikum i studenta przetwórstwa tworzyw

W zadaniach dotyczących zdolności produkcyjnej najpierw rozdziel wynik teoretyczny od efektywnego. Czas cyklu i liczba gniazd dają maksimum techniczne dla założonego tempa, a dopiero później stosuje się współczynniki strat.

  • Jednostki: 3600 s = 1 h, dlatego dla czasu cyklu w sekundach liczba cykli/h wynosi 3600 ÷ t.
  • Forma wielogniazdowa: liczba sztuk z cyklu jest równa liczbie czynnych gniazd, jeśli każde daje jeden detal.
  • Braki: 2% braków oznacza 98% dobrych sztuk, czyli współczynnik jakości 0,98.
  • Kontrola wyniku: dobra wydajność nie może być większa od wydajności teoretycznej przy współczynnikach A i P nieprzekraczających 100%.

Przykładowe zadania – wydajność wtryskarki

Zadanie 1 – ile sztuk na godzinę?

Treść: Forma ma 4 gniazda, a czas cyklu wynosi 30 s. Oblicz teoretyczną liczbę sztuk na godzinę bez strat.

Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie

Liczba cykli/h = 3600 ÷ 30 = 120.

120 × 4 = 480 szt./h.

Odpowiedź: teoretyczna wydajność wynosi 480 szt./h.
Zadanie 2 – dobre sztuki po uwzględnieniu strat

Treść: Dla wydajności teoretycznej 480 szt./h przyjmij dostępność 85%, tempo 95% i braki 2%. Ile dobrych sztuk na godzinę otrzymasz?

Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie

Jakość = 1 − 0,02 = 0,98.

A × P × Q = 0,85 × 0,95 × 0,98 = 0,79135.

480 × 0,79135 = 379,848.

Odpowiedź: około 380 dobrych szt./h.
Zadanie 3 – produkcja na 8-godzinnej zmianie

Treść: Wtryskarka produkuje średnio 379,848 dobrych szt./h. Ile dobrych sztuk powstanie podczas 8-godzinnej zmiany?

Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie

379,848 × 8 = 3038,784.

Odpowiedź: około 3039 dobrych sztuk na zmianę.
Zadanie 4 – ile potrwa partia 10 000 sztuk?

Treść: Wydajność wynosi 379,848 dobrych szt./h, partia ma 10 000 dobrych sztuk, a przezbrojenie trwa 1 h. Oblicz całkowity zaplanowany czas partii.

Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie

Czas produkcji = 10 000 ÷ 379,848 ≈ 26,326 h.

Z przezbrojeniem: 26,326 + 1 = 27,326 h.

Odpowiedź: około 27,3 h, czyli 3,42 zmiany po 8 h.

Najczęstsze błędy przy liczeniu wydajności produkcji

  • Planowanie na 100% wydajności teoretycznej mimo postojów i braków.
  • Podwójne uwzględnienie spowolnienia – raz w realnym czasie cyklu i drugi raz we współczynniku wykonania.
  • Liczenie wszystkich gniazd, gdy jedno lub kilka jest wyłączonych z produkcji.
  • Pomijanie przezbrojenia przy krótkich partiach.
  • Traktowanie braków jako postoju zamiast straty jakościowej.
  • Zaokrąglanie zbyt wcześnie, co przy dużych partiach może dać zauważalny błąd czasu.

Powiązane kalkulatory dla wtryskowni

Więcej narzędzi znajdziesz w kategorii Tworzywa sztuczne.

Źródła i założenia

Kalkulator opiera się na zależności między czasem cyklu, liczbą gniazd i liczbą detali oraz na standardowym rozdzieleniu strat produkcyjnych na dostępność, wykonanie i jakość. Wynik planistyczny jest estymacją i powinien być porównywany z rzeczywistymi raportami z maszyny.

Powiązane narzędzia i dalszy krok

Przejdź do obliczenia lub materiału, który naturalnie uzupełnia ten etap pracy. Akademia porządkuje całą ścieżkę, a kategoria zawiera pełny zestaw stron pakietu.

FAQ – wydajność wtryskarki i produkcji

Podziel 3600 sekund przez czas jednego cyklu, a następnie pomnóż przez liczbę czynnych gniazd formy. To daje wydajność teoretyczną. Aby oszacować dobre sztuki na godzinę, trzeba dodatkowo uwzględnić dostępność, tempo pracy i braki.

Teoretycznie 3600 / 30 = 120 cykli na godzinę. Przy 4 gniazdach daje to 480 sztuk na godzinę przed uwzględnieniem postojów, strat szybkości i braków.

Pomnóż liczbę dobrych sztuk na godzinę przez długość zmiany w godzinach. Jeżeli zmiana ma planowane przerwy poza czasem produkcji, uwzględnij je tylko raz – przez rzeczywisty czas produkcyjny albo przez odpowiednio dobraną dostępność.

To udział zaplanowanego czasu produkcji, przez który maszyna rzeczywiście może produkować. Spadek dostępności może wynikać m.in. z awarii, regulacji, oczekiwania na materiał lub innych nieplanowanych postojów.

To relacja rzeczywistego tempa pracy do tempa wynikającego z wpisanego czasu idealnego. Jeżeli wpisujesz już rzeczywisty średni czas cyklu obejmujący mikroprzestoje i spowolnienia, ustaw wykonanie na 100%, aby nie podwajać straty.

Jeżeli braki wynoszą 2%, udział dobrych sztuk wynosi 98%. Kalkulator mnoży produkcję brutto przez 0,98 i pokazuje wydajność dobrych sztuk.

To modelowy odpowiednik struktury OEE: Availability × Performance × Quality. Dokładne zakładowe OEE powinno jednak korzystać z definicji czasu planowanego, czasu pracy, cyklu idealnego i jakości przyjętych w danym systemie raportowania.

Podziel liczbę wymaganych dobrych sztuk przez efektywną wydajność dobrych sztuk na godzinę. Następnie dodaj jednorazowy czas przezbrojenia lub rozruchu, jeśli dotyczy partii.

Teoretycznie zwiększa liczbę detali z jednego cyklu, ale tylko wtedy, gdy wszystkie gniazda pracują poprawnie, maszyna ma odpowiednią pojemność wtrysku i siłę zwarcia, a większa forma nie wydłuża istotnie cyklu.

Najczęstsze przyczyny to postoje, wolniejsze cykle, mikroprzestoje, braki, wyłączone gniazda, problemy z odbiorem detali, materiałem, suszeniem, chłodzeniem lub kontrolą jakości.

Nie musi. Dla stabilnej produkcji sztuki na godzinę można liczyć bez jednorazowego przezbrojenia. Przy planowaniu konkretnej partii czas przezbrojenia należy jednak dodać do całkowitego czasu realizacji.

Wpisz rzeczywistą liczbę dobrych sztuk na godzinę z raportu. Kalkulator opisze, czy produkcja jest wyższa czy niższa od modelu. Duża różnica jest sygnałem do sprawdzenia założeń dotyczących czasu cyklu, dostępności, tempa, braków i liczby czynnych gniazd.

Ostatnia aktualizacja: 23.08.2026