Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty. Pamiętaj: Wyniki kalkulatorów mają charakter informacyjny i zależą od podanych danych oraz przyjętych założeń. W sprawach finansowych, podatkowych, prawnych lub zdrowotnych zweryfikuj wynik w aktualnym źródle lub u odpowiedniego specjalisty.
Przejdź do treści

Kalkulator rzutu ukośnego

Oblicz zasięg, czas lotu, maksymalną wysokość, składowe prędkości i prędkość końcową w rzucie ukośnym. Kalkulator pokazuje wzory i rozwiązanie krok po kroku.

Fizyka – kinematyka

Oblicz pełny rzut ukośny

Rzut ukośny łączy ruch poziomy i pionowy. Podaj prędkość początkową, kąt, wysokość startu i g, a kalkulator policzy tor lotu w modelu bez oporu powietrza.

Dane do obliczeń

°
m/s²
s
Jak korzystać? Wpisz prędkość początkową i kąt. Jeśli ciało startuje z ziemi, zostaw wysokość 0 m. Kalkulator pokaże zasięg, czas lotu, wysokość maksymalną, składowe prędkości i położenie po wybranym czasie.
Wynik

Podsumowanie rzutu

Zasięg rzutu
—
Czas lotu
—
Wysokość maks.
—
vx / vy start
—
Po t
—
—

—

Rozwiązanie krok po kroku

Zadanie do rozwiązania: Ciało rzucono ukośnie z prędkością początkową 20 m/s pod kątem 45°. Przyjmij g = 9,81 m/s² i wysokość początkową 0 m. Oblicz składowe prędkości, czas lotu, zasięg oraz maksymalną wysokość.

    Sprawdź się

    Pytanie 1

    Dla jakiego kąta zasięg jest największy przy starcie i lądowaniu na tej samej wysokości?

    Pytanie 2

    Co liczymy ze wzoru vx = v₀ cos α?

    Pytanie 3

    Co dzieje się z prędkością pionową w najwyższym punkcie?

    Ćwiczenia

    Wylosuj zadania z rzutu ukośnego. W ćwiczeniach przyjmujemy g = 10 m/s² i start z poziomu ziemi.

    Wynik ćwiczeń: 0/0

    Kalkulator rzutu ukośnego – podsumowanie

    v₀—
    Kąt—
    Wysokość startu—
    Czas lotu—
    Zasięg—
    Wysokość maks.—

    Jak działa kalkulator rzutu ukośnego?

    W kalkulatorze rzutu ukośnego obliczysz tor ruchu ciała wyrzuconego pod kątem do poziomu. To jedno z najważniejszych zadań z kinematyki, bo łączy ruch poziomy, pionowy, składowe prędkości, czas lotu, zasięg i wysokość maksymalną.

    Rzut ukośny rozkładamy na dwie składowe: poziomą i pionową. W poziomie ciało porusza się ruchem jednostajnym, a w pionie najpierw wznosi się ruchem opóźnionym, po czym spada pod wpływem grawitacji. Jeżeli potrzebujesz prostszego przypadku, zobacz kalkulator rzutu poziomego oraz kalkulator rzutu pionowego.

    Wzory na rzut ukośny

    vx = v₀ cos α   |   vy = v₀ sin α   |   T = 2vy/g   |   R = vx · T   |   H = vy²/(2g)

    Najpierw rozbijamy prędkość początkową na składową poziomą i pionową. Składowa pozioma decyduje o zasięgu, a składowa pionowa o czasie lotu i maksymalnej wysokości. Dla startu i lądowania na tej samej wysokości największy zasięg uzyskuje się przy kącie 45°.

    Przykład: v₀ = 20 m/s i α = 45°

    1. vx = 20 · cos45° ≈ 14,14 m/s.
    2. vy = 20 · sin45° ≈ 14,14 m/s.
    3. Dla g = 10 m/s² czas lotu T ≈ 2,83 s.
    4. Zasięg R ≈ 40 m.
    5. Wysokość maksymalna H ≈ 10 m.

    Dlaczego kąt 45° daje największy zasięg?

    Gdy start i lądowanie są na tej samej wysokości, zasięg zależy od iloczynu składowej poziomej i czasu lotu. Mały kąt daje dużą prędkość poziomą, ale krótki lot. Duży kąt daje długi lot, ale małą prędkość poziomą. Kąt 45° najlepiej równoważy oba efekty.

    Tabela porównawcza kątów rzutu

    KątCharakter lotuZasięg względem maksimumKiedy użyteczny?
    15°Niski i szybki tormniejszygdy potrzebny jest niski lot
    30°niższy, dłuższy tordużygdy ważny jest zasięg i niska wysokość
    45°równowaga wysokości i zasięgunajwiększymodelowo największy zasięg
    60°wysoki tordużygdy ważna jest wysokość
    75°bardzo wysoki tormniejszygdy zasięg jest mniej ważny

    Jak rozwiązać zadanie z rzutu ukośnego krok po kroku?

    1. Przelicz prędkość na m/s, jeśli jest w km/h.
    2. Rozbij prędkość na składowe: vx = v₀ cos α i vy = v₀ sin α.
    3. Oblicz czas wznoszenia lub całkowity czas lotu.
    4. Policz wysokość maksymalną ze składowej pionowej.
    5. Policz zasięg ze składowej poziomej i czasu lotu.
    6. Sprawdź, czy ciało startuje i ląduje na tej samej wysokości.

    Najczęstsze błędy

    • nierozbijanie prędkości na składowe,
    • mieszanie stopni i radianów,
    • używanie wzoru R = v₀² sin2α/g przy starcie z wysokości,
    • zapominanie o przeliczeniu km/h na m/s,
    • mylenie rzutu poziomego z ukośnym.

    Jak zwiększyć dokładność wyniku?

    • używaj jednej wartości g w całym zadaniu,
    • sprawdź, czy wysokość startu wynosi 0,
    • zapisz osobno vx i vy,
    • licz zasięg dopiero po obliczeniu czasu lotu,
    • pamiętaj, że model nie obejmuje oporu powietrza.

    Ciekawostka

    Dwa kąty, które sumują się do 90°, dają taki sam zasięg przy tej samej prędkości początkowej i starcie z poziomu ziemi, np. 30° i 60°. Różni się jednak wysokość toru i czas lotu.

    Wskazówka od KalkulatorXXL

    W rzucie ukośnym zawsze zaczynaj od rozbicia prędkości początkowej na składową poziomą i pionową. To porządkuje całe zadanie i zmniejsza ryzyko pomyłki.

    Cała fizyka w jednym miejscu: Akademia fizyki – wzory, zadania i kalkulatory łączy kinematykę, dynamikę, energię, pęd, hydrostatykę, prąd elektryczny, fale, akustykę i optykę z tablicami wzorów oraz poradnikami do zadań.

    FAQ – kalkulator rzutu ukośnego

    Dla startu i lądowania na tej samej wysokości można użyć wzoru R = v0² sin(2α) / g. Przy innej wysokości trzeba najpierw policzyć czas lotu.

    Dla tej samej wysokości startu i lądowania czas lotu wynosi T = 2v0 sinα / g.

    Użyj wzoru H = h0 + (v0 sinα)² / 2g.

    Bo ruch poziomy i pionowy liczymy osobno. Składowa pozioma odpowiada za zasięg, a pionowa za wysokość i czas lotu.

    Przy starcie i lądowaniu na tej samej wysokości największy zasięg daje kąt 45°.

    Tak, przy tej samej prędkości, braku oporu powietrza i starcie z poziomu ziemi. Różnią się jednak wysokością i czasem lotu.

    Nie. Kalkulator stosuje szkolny model bez oporu powietrza.

    Tak. Kalkulator przelicza km/h na m/s.

    Gdy kąt rzutu wynosi 0°, czyli ciało ma tylko prędkość poziomą.

    Gdy ruch odbywa się tylko w pionie, bez składowej poziomej.

    vx to pozioma składowa prędkości. W modelu bez oporu powietrza pozostaje stała.

    vy to pionowa składowa prędkości. Zmienia się pod wpływem grawitacji.

    Tak. Gdy ciało startuje z wysokości większej niż 0, czas lotu i zasięg mogą być większe niż w prostym wzorze dla poziomu ziemi.