Jak liczy się throw ratio projektora?
Throw ratio, czyli współczynnik rzutu, opisuje zależność między odległością projekcji a szerokością obrazu. Nie używa się tutaj przekątnej ekranu. Dwie wielkości wystarczą, aby wyliczyć trzecią.
odległość = throw ratio × szerokość obrazu
szerokość obrazu = odległość / throw ratio
Przykład: ekran 120 cali 16:9 i throw ratio 1,20
Ekran 120″ 16:9 ma aktywne pole obrazu o szerokości około 2,657 m. Dla projektora o throw ratio 1,20 obliczona odległość wynosi około 3,19 m.
Obliczenie: 1,20 × 2,657 m = 3,1884 m. W praktyce przed montażem trzeba jeszcze porównać wynik z zakresem zoomu i tabelą odległości konkretnego modelu projektora.
Szerokość obrazu to nie przekątna ekranu
Najczęstszy błąd przy ręcznym liczeniu throw ratio polega na podstawieniu przekątnej ekranu zamiast jego szerokości. Dla ekranu 120″ 16:9 przekątna ma 3,048 m, ale szerokość obrazu tylko około 2,657 m.
Jeśli znasz tylko przekątną i proporcje obrazu, najpierw przelicz ją na szerokość w kalkulatorze rozmiaru ekranu projekcyjnego, a następnie użyj tej szerokości tutaj.
Jak mierzyć odległość projekcji?
Do obliczeń potrzebna jest odległość zgodna z definicją używaną w specyfikacji danego projektora. Zwykle odnosi się ona do odległości między ekranem a układem optycznym projektora, ale sposób podawania wymiarów montażowych może różnić się między modelami.
Szczególnie przy projektorach ultra short throw nie należy utożsamiać wyniku z odległością obudowy od ściany. Do ostatecznego montażu trzeba korzystać z instrukcji i tabel producenta.
Wskazówka od KalkulatorXXL
Jeśli specyfikacja projektora podaje zakres throw ratio, np. 1,15-1,50, nie wybieraj przypadkowo jednej wartości ze środka. Zakres oznacza możliwość uzyskania tej samej szerokości obrazu z różnych odległości dzięki optyce lub zoomowi. Do tego służy osobne obliczenie zakresu montażu.
Najczęstsze błędy przy obliczaniu throw ratio
- Użycie przekątnej zamiast szerokości – throw ratio odnosi się do szerokości obrazu.
- Mieszanie jednostek – odległość i szerokość muszą być wyrażone w tej samej jednostce.
- Pomijanie zakresu zoomu – wiele projektorów ma minimalny i maksymalny throw ratio.
- Traktowanie wyniku jako wymiaru montażowego obudowy – instrukcja konkretnego modelu może definiować punkt pomiaru inaczej.
- Brak zapasu na rzeczywiste ustawienie – konstrukcja uchwytu, ściany i położenie obiektywu mogą ograniczać możliwe miejsce montażu.
Źródło zależności
Definicja współczynnika rzutu jest zgodna z dokumentacją producentów projektorów: throw ratio = throw distance / image width. Przy ostatecznym montażu zawsze sprawdź instrukcję konkretnego modelu.
Zobacz też wszystkie kalkulatory i materiały z kategorii Projektory i ekrany.
FAQ – throw ratio i odległość projektora
Ostatnia aktualizacja: 14.09.2026